Samurai A

CG・ゲーム制作会社の面接官であり、現役の3Dデザイナーでもある、荒井が送る、就活性へノウハウなどをお伝えする就活応援ブログ

2020-01-01から1年間の記事一覧

3DCG作品を作ろう。:一番最初は何からつくるべきか。

長々皆さんの嫌いなデッサンについて描いてきたが、 そろそろ3DCGの作品制作にはいろう。 まだ作品を作る前にまずは自分がうまくなろう・・・。 いやもう少し授業が進んで、一通り教わってからつくりはじめよう・・・。 周りの子まだ初めないし、もっと後か…

デッサンのうまくなるコツ06:裏ワザその2

こんにちは荒井です。 東京都も自粛が解除されましたね。 作品制作も順調ですか? ・・・。 ま、いろいろありますね。うん。 さて、 これまでいろいろデッサンのコツを書いてまいりました。 それでもうまくデッサンが書けないかけないあなたに、 更なる禁断…

デッサンのうまくなるコツ05:裏ワザその1。

ここまで色々説明してきたが、 デッサンが苦手な人やデッサン初心者が上手く書けて、 もう一段デッサン作品のレベルを上げ、 結果、デッサン作品の評価を上げる裏技を公開しよう。 これは学校ではできず、自宅でしかできない。 また、違法ではないが、卑怯だ…

デッサンのうまくなるコツ04:デッサン対象の選び方。おすすめその1。

さて、前回までの記事でデッサンのとっかかりを説明した。つもりの荒井です。こんにちわ。 今回はそれらのルールに則り、 最初に描き初めるとしたら何がいいか、 何を描けばいいのか? という点について書いてみたいと思います。 それでは早速、まとめてみま…

デッサンのうまくなるコツ03:見るべきポイントはどこか。初心者編①

さて、デッサンをうまくなるために、リファレンスが必要という事を前回お話したので、 今回は実際にかデッサンを書くに当たり、どこを見て、何を意識すればいいのか?と言うポイントを、初心者編と題して説明させていただこうと思う。 解りやすく書こうとし…

デッサンのうまくなるコツ02:リファレンスを見る。

さて、作品集の作り方を解説しているが、今回はデッサンについて 生徒さんたちと話すと一番よく聞くのが、 「どう描いていいのかわからない」 ということに尽きる。 なので、実際どうしていくかを説明していこう。 もちろん中で、秘密の技も公開する。 ※いや…

デッサンのコツ01:うまくなるためにまずは違いを知る。

さて、作品集の作り方を解説しているが、今回はなんか気分転換に話を変えて、 皆さんの嫌いなデッサンを 「うまく」書けるコツ 「うまく」なるコツ をお伝えしたいと思う。 ん、知りたいでしょ? これは、著作権のとれた画像です。 残念ですが私が書いたもの…

作品集の作り方02:さあ、作品集の作り方を考えよう。

①それでは作り方を考えてみよう。 さて前回の続き。 今の時点では、作品は76点必要だ。 うーん多すぎ・・・。 月に7点必要。一つにつき、3日とれない。 まぁバカ正直にやるのは無理だね。 今回は、この多すぎる作品集を、どう作っていくか、手をかんがえよう…

作品集の作り方01:まず作品集のモトを作ろう

①まずは作品集を作ろう。 何はともあれまずは作品集を作ろう。 CGデザイナー、アーティストになるには、これは外せない。 それが無ければ、応募することもできない。 それ以外の道はない。 当然、 CGデザイナー、アーティストには、なることはできない。 な…